Schlachtchronik

In den Tiefen von Vulkanisches Nest stellt sich unser Held Alpha-Drake.

Ein grausamer Schlag: Alpha-Drakes Turm schlägt unser Helds Springer auf B1.

unser Held fällt Alpha-Drakes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D2, und alpha-Drakes Bauer rückt von A3 nach A2 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor.

Alpha-Drakes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf B1. Aus der Finsternis schiebt Alpha-Drake die Springer nach C3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F3.

Alpha-Drakes Klinge fällt auf B1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
37 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 3
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 88

Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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