Schlachtchronik
In den Tiefen von Vulkanisches Nest stellt sich unser Held Alpha-Drake.
Ein grausamer Schlag: Alpha-Drakes Turm schlägt unser Helds Springer auf B1.
unser Held fällt Alpha-Drakes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D2, und alpha-Drakes Bauer rückt von A3 nach A2 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor.
Alpha-Drakes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf B1. Aus der Finsternis schiebt Alpha-Drake die Springer nach C3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F3.
Alpha-Drakes Klinge fällt auf B1 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 37 s
- Züge
- 8
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 88
Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.