Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Nicolas C. gegen Zombie auf Etage 12.

Nicolas C. antwortet mit Wut: der Dame springt von A1 nach B2 und schlägt die feindliche Turm.

Weder Nicolas C. noch Zombie erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Turm nach E6. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach D4. Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Zombie verwirrt zurück.

Zombies Turm rückt von B5 nach B2 vor; dann nicolas C. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Zombie stellt die Läufer auf A4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Springer auf A3, und aus der Finsternis schiebt Zombie die Springer nach B5. Nicolas C.s Turm nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich.

Ein grausamer Schlag: Zombies Turm schlägt Nicolas C.s Turm auf B1.

Nicolas C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf B1 landet.

Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach F7; dann mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach E3. Zombies Springer rückt von B5 nach A3 vor.

Nicolas C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf A3 landet.

Zombie stellt die Turm auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Läufer auf E2, während aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach E8.

Nicolas C.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich, und zombie antwortet, indem er die Turm von B6 nach B2 zieht. Nicolas C. gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach A1.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Läufer nach F5. Nicolas C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf B2 landet.

Zombies Läufer rückt von A4 nach B5 vor; dann nicolas C. rückt die Bauer von E3 nach E4 vor. Ein grausamer Schlag: Zombies Läufer schlägt Nicolas C.s Läufer auf E2.

Nicolas C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E2 landet.

Zombies Bauer fällt auf E4 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.

Nicolas C.s Springer nimmt E5 ein und lässt F3 hinter sich, während zombie antwortet, indem er die Läufer von F5 nach C8 zieht. Nicolas C. gleitet mit der Springer über das Brett, von A3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Bauer nach A4; dann mit fester Hand führt Nicolas C. die Dame nach B6. Zombies Bauer rückt von A4 nach A3 vor.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Zombie stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B6 nach B7.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die Bauer nach E6. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.

Zombie antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht; dann nicolas C. gleitet mit der Springer über das Brett, von A3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Zombie die Läufer nach H7.

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Zombies Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E2 nach E3.

Zombie stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Springer auf C6. Zombies Läufer fällt auf C2 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.

Von E5 aus zwingt Nicolas C.s Dame Zombie zur Verteidigung.

Zombie antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.

Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach F8. Nicolas C. schlägt die Bauer auf H6 und setzt Zombie schach.

Zombies König rückt von F8 nach G8 vor. Von E6 aus zwingt Nicolas C.s Dame Zombie zur Verteidigung.

Zombie stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.

Das Duell endet remis: Nicolas C. und Zombie ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 59 s
Züge
59
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
12 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
24 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 78 % der Partien auf dieser Etage.

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