Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.
unser Helds Läufer landet auf H6 und besiegt Wandelndes Grabs Bauer!
unser Held fällt Wandelndes Grabs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.
Wandelndes Grabs Dame erreicht E6 und bedroht unser Helds König.
unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt H6 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2.
Auf A1 wandelt Wandelndes Grab um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C1, und gleich darauf wandelndes Grabs Dame rückt von A1 nach B2 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C1 nach D3.
Matt. Wandelndes Grab schließt das Netz und unser Held fällt auf E2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 21 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.