Schlachtchronik

Francesc zieht die Figuren gegen Gelee. Der Dungeon wacht schweigend.

Francescs Läufer landet auf F4 und besiegt Gelees Turm!

Schachmatt! Francesc stürzt Gelee und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Francescs Läufer stürzt die Turm auf F4.

Gelees Bauer rückt von G7 nach G6 vor. Von F4 nach D6 verschlingt Francescs Läufer Gelees Läufer.

Gelee stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Francesc die Bauer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach E4.

Von C3 nach B4 verschlingt Francescs Bauer Gelees Bauer.

Gelee antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht. Ein sauberer Schlag: Francescs Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach F7. Von C5 nach B6 verschlingt Francescs Bauer Gelees Bauer.

Francesc aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Gelee.

Gelees Springer rückt von E4 nach D2 vor. Ein sauberer Schlag: Francescs König stürzt die Springer auf D2.

Gelee stellt die Springer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Francesc die Bauer auf B7; dann aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach H5.

Umwandlung: auf B8 verwandelt Francesc einen Bauern in eine Dame.

Gelee antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht. Schach: Francesc zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach G6, während mit fester Hand führt Francesc die Läufer nach E5. Schach von Gelee: die Springer pflanzt sich auf E4.

Francesc rückt die König von D2 nach E3 vor; dann gelee stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Francescs König stürzt die Springer auf E4.

Gelees Bauer erreicht D5 und bedroht Francescs König.

Von E4 nach D5 verschlingt Francescs König Gelees Bauer.

Gelee antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht. Von F6 aus zwingt Francescs Dame Gelee zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach H7. Francesc setzt das finale Matt von G7 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
52 s
Züge
31
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 7

Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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