Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Helds Springer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, und nacktschneckes Läufer rückt von B3 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D4 schach.
unser Held rückt die König von C3 nach C2 vor. Nacktschneckes Bauer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E2.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C4 nach D5 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Von D3 nach E2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach B3 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach F3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F7; dann unser Helds Springer nimmt B3 ein und lässt D2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F7 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B3 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Läufer auf B3.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach D6 vor. unser Held rückt die Springer von B3 nach D2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.
Nacktschnecke zieht den König von F6 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D2 nach F3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E5, und nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor.
unser Held rückt die Springer von E5 nach D3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B2 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach H6 vor. Von C3 nach B5 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5.
Von D4 nach B3 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.
Von F3 nach F4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 48 s
- Züge
- 61
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 5
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.