Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Lichtunghexe auf Etage 28 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Springer auf D1.
Lichtunghexes Klinge beendet die Partie: Matt gegen Benjamín A..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Lichtunghexe antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, und benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Lichtunghexe die Dame nach B4. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach H6. Lichtunghexes Springer erreicht D1 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. schlägt die feindliche Springer: der König springt von E1 nach D1.
Matt. Lichtunghexe schließt das Netz und Benjamín A. fällt auf B1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 22 s
- Züge
- 8
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 28
Gegen Lichtunghexe haben Helden 26 % von 77 beendeten Partien gewonnen (20 Siege, 54 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 10 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 44 % der Partien auf dieser Etage.