Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Helds Läufer landet auf F8 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach C2 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld. Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H7 nach F8 zieht.

Von A4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5, während mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A6. Nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor.

Von A6 nach B6 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A6, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H7.

Von C1 nach F4 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H7 nach F8 zieht. Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Von D6 nach F8 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.

Nacktschneckes König rückt von C8 nach D7 vor, während unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D8 zieht.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor.

unser Held rückt die Läufer von F8 nach B4 vor. Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Matt. unser Helds Turm auf A8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 2 s
Züge
41
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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