Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Nacktschnecke rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach D2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3.
Nacktschnecke rückt nach E4 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4. Nacktschnecke zieht den Läufer von B3 nach C4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C2 nach D1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6, während nacktschneckes König rückt von E6 nach F6 vor.
unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke schlägt die Läufer auf D2 und setzt unser Held schach.
Von E1 nach D2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C3.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf C2.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B8. Nacktschnecke zieht den Bauer von C3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht. Von B5 nach B4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf B1.
Nacktschneckes König rückt von F5 nach G6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. Von D8 nach D5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und nacktschneckes König rückt von H7 nach H6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8.
Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D8 nach A8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
unser Held setzt mit der Dame auf A6 schach.
Nacktschneckes König rückt von G6 nach H5 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H4 zieht. Von H8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D6, und nacktschneckes König rückt von G5 nach G4 vor.
unser Held rückt die Dame von B1 nach E1 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4; dann unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt D6 hinter sich.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 59 s
- Züge
- 83
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 6
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.