Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von B7 nach C7 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A2. Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Nacktschnecke rückt nach C4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Turm rückt von A2 nach A8 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach C8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, während nacktschneckes Turm rückt von C8 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor.

Nacktschnecke zieht den Turm von G8 nach G4 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach G6. Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach C5 und stürzt unser Helds Läufer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7, und nacktschneckes Turm rückt von G8 nach D8 vor.

unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor. Nacktschnecke rückt nach D7 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.

Nacktschnecke rückt nach E6 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Von G5 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf D2.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von D2 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf E4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5; dann unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach F4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B3. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf E3 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4, während nacktschneckes Turm rückt von E3 nach E2 vor. unser Held rückt die König von A4 nach B5 vor.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf B2.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach B1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7, und nacktschneckes Turm rückt von B1 nach H1 vor.

unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf C1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B8.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach C5; dann unser Helds König nimmt B7 ein und lässt B8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C5 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf C7 und setzt unser Held schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf C7.

Nacktschneckes König rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die König von C7 nach D7 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F7 ein und lässt E7 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und nacktschneckes König rückt von D5 nach D6 vor. unser Held rückt die König von F5 nach F4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf F2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F2.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 29 s
Züge
99
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 8
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (99 Züge) dauerte länger als 90 % der Partien auf dieser Etage.

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