Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Vertrauter. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf B5.

Vertrauter fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C1. Aus der Finsternis schiebt Vertrauter die Turm nach G3, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt B1 hinter sich.

Vertrauter antwortet, indem er die Turm von G3 nach F3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Läufer auf B5.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Vertrauter verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Vertrauter die Turm nach F4.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Vertrauter flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
6 min 1 s
Züge
35
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 51

Gegen Vertrauter haben Helden 53 % von 15 beendeten Partien gewonnen (8 Siege, 4 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 31 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.

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