Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von C2 nach C4 und schlägt die feindliche Bauer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2, und unser Helds Turm nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B1 nach B2.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von C2 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Von C7 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von C7 nach A7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H3, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. unser Held rückt die Springer von H3 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und unser Helds Springer nimmt E6 ein und lässt G5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E5 nach B2.
Nacktschneckes König rückt von C8 nach B8 vor. unser Held rückt die Läufer von B2 nach D4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, während unser Helds Springer nimmt E8 ein und lässt C7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E8 nach D6.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 58 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.