Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds König landet auf C1 und besiegt Nacktschneckes Turm!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach G6 vor.

unser Held rückt die König von D2 nach C1 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Von G5 nach F6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G6 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach E5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E6; dann unser Helds Läufer nimmt A1 ein und lässt E5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, während nacktschneckes König rückt von F7 nach E8 vor. unser Held rückt die König von C1 nach B2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Von A1 nach C3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Indem er die Bauer auf B4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Von C3 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach G6 vor. unser Held rückt die König von C1 nach B2 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Von B2 nach C1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Turm.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf D2.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D2.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, während nacktschneckes König rückt von H5 nach G5 vor. Von D2 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E4, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt C1 ein und lässt D2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E4 nach F3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach D2. Nacktschnecke rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E1 führt.

Nacktschneckes König rückt von G3 nach F4 vor. unser Held setzt mit der Läufer auf G3 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D4.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E5 führt.

Nacktschnecke rückt nach E5 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B1. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B3.

Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf A2 schach.

Von B3 nach A2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, und nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor.

unser Held rückt die König von C4 nach D3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G2; dann unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G6 zieht.

Von F2 nach G2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 44 s
Züge
83
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 4
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.

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