Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.

unser Helds Turm landet auf F6 und besiegt Wandelndes Grabs Springer!

unser Held fällt Wandelndes Grabs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H1 nach H6.

Wandelndes Grabs Springer rückt von D4 nach C6 vor. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F6 landet.

Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf B4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Dame nach F4, während unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich.

Wandelndes Grabs Klinge fällt auf C1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
22 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.

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