Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von G5 nach G4 und schlägt die feindliche Dame.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2; dann unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F4.

Nacktschneckes Dame erreicht G1 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von G3 nach H4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F2. Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Läufer auf E4.

Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5, und nacktschneckes Springer rückt von F3 nach G5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschneckes Dame erreicht D1 und bedroht unser Helds König.

Von H5 nach G5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach E2. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf B5.

Nacktschnecke setzt mit der Dame auf G4 schach.

Von G5 nach G4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Dame.

Nacktschneckes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D4, während nacktschneckes König rückt von D8 nach C7 vor. unser Held rückt die Springer von D4 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach F6. unser Held setzt mit der Springer auf B5 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F1.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D6, und nacktschneckes Turm rückt von F1 nach F8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C4.

Nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6; dann unser Helds Springer nimmt G6 ein und lässt E5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von F8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G6 nach E5. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf F4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, während nacktschneckes Turm rückt von F4 nach D4 vor. unser Held rückt die Springer von E5 nach F3 vor.

Nacktschneckes Turm erreicht D5 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und gleich darauf unser Helds König nimmt H3 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach B6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach E1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C2, und nacktschneckes König rückt von B6 nach A6 vor. Indem er die Bauer auf B4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Von B4 nach D5 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Turm.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 52 s
Züge
63
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
25 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.

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