Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf F4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, und unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H3 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H5; dann nacktschneckes Läufer rückt von C6 nach D7 vor.
unser Held rückt die Springer von H5 nach G7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C6. unser Held schlägt die Bauer auf F5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von F5 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C4 nach B6.
Nacktschnecke stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D5 nach B4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C5 nach E4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann nacktschneckes Läufer rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5, während unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.
Nacktschneckes Springer fällt auf G7 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von A6 nach B4; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von H5 nach F4 vor.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E3 nach F4.
Nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Springer auf D3 schach.
Nacktschneckes König fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Von E5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C4 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6; dann nacktschneckes König rückt von B4 nach C3 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E8. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E8 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C2 nach B1 zieht. Von B8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D3 führt.
Nacktschneckes König rückt von C1 nach C2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld. Von E6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C2, und unser Helds Springer nimmt C5 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C2 nach C1 zieht.
unser Held setzt mit der Springer auf B3 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C2. Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von C2 nach D3 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D2.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 5 s
- Züge
- 73
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (73 Züge) dauerte länger als 69 % der Partien auf dieser Etage.