Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von F1 nach E2 und schlägt die feindliche Springer.

Schachmatt. Skelett besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Springer von B1 nach A3 vor, während skelett stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H3.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach C6; dann unser Helds Dame nimmt B1 ein und lässt D1 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht.

Von B1 nach H7 verschlingt unser Helds Dame Skeletts Bauer.

Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B1, während skeletts Springer rückt von D4 nach E2 vor.

Von F1 nach E2 verschlingt unser Helds Läufer Skeletts Springer.

Skelett stellt die Turm auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C2. Aus der Finsternis schiebt Skelett die Turm nach G6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt A1 ein und lässt B1 hinter sich.

Skeletts Klinge fällt auf G1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 43 s
Züge
16
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 0
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 20 % der Partien auf dieser Etage.

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