Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Rattenkönig.

Rattenkönig rückt seinen Bauer nach D1 vor und holt sich unser Dame.

Rattenkönig fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, und rattenkönig stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3.

Dank Tarnung täuscht unser Held Rattenkönig auf dem Brett.

Rattenkönig setzt mit der Bauer auf C2 schach.

unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich. Rattenkönigs Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf D1.

Schach von Rattenkönig: die Springer pflanzt sich auf C3.

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Läufer Rattenkönigs Springer.

Rattenkönigs Läufer rückt von E7 nach F8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Läufer auf B4.

Rattenkönig stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Von B4 nach F8 verschlingt unser Helds Läufer Rattenkönigs Läufer.

Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Turm nach D8. unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Rattenkönig setzt mit der Springer auf C3 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Bauer nach B5. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf C3.

Rattenkönigs Turm rückt von D8 nach A8 vor, und unser Held rückt die Springer von F3 nach D4 vor. Rattenkönig setzt mit der Turm auf C8 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Turm nach C6. Von D4 nach C6 verschlingt unser Helds Springer Rattenkönigs Turm.

Rattenkönig antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F8 nach G7. Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Bauer nach D4.

Von G7 nach F6 verschlingt unser Helds Läufer Rattenkönigs Bauer.

Rattenkönigs König rückt von E8 nach D7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf D4.

Rattenkönig stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Von F6 nach G5 verschlingt unser Helds Läufer Rattenkönigs Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die König nach F8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F4.

Rattenkönig antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Von F4 nach G3 verschlingt unser Helds Läufer Rattenkönigs Bauer.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die König nach G8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F5.

Rattenkönigs König rückt von G8 nach F7 vor. Von B4 nach B5 verschlingt unser Helds König Rattenkönigs Bauer.

Rattenkönig stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die König nach F7.

unser Helds Läufer nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich; dann rattenkönig antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die König nach F7. unser Held setzt mit der Turm auf C7 schach.

Rattenkönigs König rückt von F7 nach G6 vor, während unser Held rückt die König von B5 nach C5 vor. Rattenkönig stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5; dann aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die König nach G6. unser Helds König nimmt E5 ein und lässt D5 hinter sich, und gleich darauf rattenkönig antwortet, indem er die König von G6 nach G5 zieht.

Matt. unser Helds Turm auf G7 lässt Rattenkönig keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 11 s
Züge
57
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
13 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
27 / 9
Erster Schlagzug
Zug 3
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 10

Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.

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