Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von E2 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E2; dann nacktschneckes Läufer rückt von C3 nach A5 vor.
unser Held rückt die König von D1 nach C1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2.
Nacktschneckes Läufer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E8 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach C2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach D2.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor; dann unser Held rückt die Läufer von G5 nach D8 vor. Nacktschnecke stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H4, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4. unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt C3 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D6 zieht.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H4 nach F6. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Nacktschneckes König rückt von D6 nach C6 vor, und unser Held rückt die Springer von E2 nach C3 vor. Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C4.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D3 hinter sich; dann nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C3 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. unser Held setzt mit der Springer auf D4 schach.
Nacktschneckes König rückt von C6 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von D4 nach E6.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, während unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held schlägt die Bauer auf D5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach F8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6; dann nacktschneckes König rückt von G8 nach F8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds Springer nimmt F4 ein und lässt D5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes Bauer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach B4.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach D7 vor. Von E6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. unser Held setzt mit der Springer auf D5 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. unser Held setzt das finale Matt von C7 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 58 s
- Züge
- 75
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 5
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 71 % der Partien auf dieser Etage.