Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von D7 nach E5 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach H6 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Läufer auf G5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6, und unser Helds Läufer nimmt H4 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E5 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H4 nach G3.

Nacktschneckes Bauer fällt auf H3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach H3.

Nacktschneckes Springer rückt von G6 nach H8 vor. unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E6 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C7 nach B6.

Nacktschnecke stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F7, und unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E5. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von D4 nach E5.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor. unser Held rückt die Läufer von B6 nach A7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König fällt auf E5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von A7 nach C5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E3.

unser Held rückt die König von F2 nach F3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E2 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, und unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf F3 schach.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E2 nach F3.

Nacktschneckes König rückt von E5 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D4 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf F8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 8 s
Züge
63
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.

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