Schlachtchronik
In den Tiefen von Festung stellt sich unser Held Hofmagier.
Hofmagier zieht seinen Turm von A4 nach A1 und stürzt unser Helds Turm!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Hofmagier flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Hofmagiers Bauer.
Hofmagier zieht den Turm von A4 nach A1 und stürzt unser Helds Turm.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach D2, während mit Dungeon-List führt Hofmagier die Dame nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B3.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Hofmagier zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Hofmagiers Turm rückt von A1 nach A4 vor.
Schachmatt! unser Held stürzt Hofmagier und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 30 s
- Züge
- 41
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 45
Gegen Hofmagier haben Helden 60 % von 10 beendeten Partien gewonnen (6 Siege, 4 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 46 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 60 % der Partien auf dieser Etage.