Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.

unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von B5 nach C3 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Wandelndes Grab flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Wandelndes Grab setzt mit der Springer auf C4 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D3.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Springer nach A3. Von D3 nach D4 verschlingt unser Helds König Wandelndes Grabs Bauer.

Wandelndes Grabs Läufer rückt von D5 nach E6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf A3.

Wandelndes Grab stellt die Dame auf E7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf B5. Wandelndes Grabs Dame erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D3 ein und lässt D4 hinter sich. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf C3.

Von B5 nach C3 verschlingt unser Helds Springer Wandelndes Grabs Dame.

Wandelndes Grab zieht den Läufer von E6 nach A2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Läufer auf A2.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Wandelndes Grab verwirrt zurück.

Wandelndes Grabs Springer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von D3 nach D4 vor; dann wandelndes Grab stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Schachmatt! unser Held stürzt Wandelndes Grab und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 19 s
Züge
71
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
17 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.

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