Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D2 nach C2 und schlägt die feindliche Läufer.

Schachmatt. Nacktschnecke besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, während unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach D2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf C2.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C2 landet.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach F5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3; dann nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.

unser Held rückt die König von H6 nach H7 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3, und unser Helds König nimmt H6 ein und lässt H7 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf F6.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H6 nach H5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4.

Auf D1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G5 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf D6.

unser Helds König nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von D6 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.

Nacktschneckes König erreicht E6 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F8, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor.

Schachmatt: Nacktschnecke beendet unser Held auf D8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 4 s
Züge
50
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (50 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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