Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D2 nach C1 und schlägt die feindliche Dame.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach F4; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B7, und unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Nacktschneckes Läufer fällt auf E4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1; dann nacktschneckes Springer rückt von B3 nach A1 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von D2 nach C1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F5, während unser Helds König nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von B2 nach A1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von F5 nach G6 vor.
unser Held rückt die König von B2 nach B3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H5, und unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D2 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6; dann nacktschneckes Läufer rückt von G6 nach E8 vor.
unser Held rückt die Läufer von H6 nach G7 vor. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf F7.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D5 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A2. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B2 nach A2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2; dann nacktschneckes König rückt von A6 nach B7 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach E7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C5 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes König rückt von A6 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8, während unser Helds Dame nimmt D7 ein und lässt E7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D7 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. unser Held setzt mit der Läufer auf C5 schach.
Nacktschneckes König rückt von A7 nach A8 vor. unser Held rückt die Dame von B5 nach B6 vor.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 51 s
- Züge
- 85
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 21 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (85 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.