Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Nacktschnecke rückt seinen Läufer nach A8 vor und holt sich unser Turm.

Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes Läufer fällt auf A8 und reißt unser Held die Turm weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Nacktschneckes Läufer fällt auf B3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B5; dann nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8.

unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D6 nach B5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von B3 nach A4 vor. unser Held rückt die Springer von B5 nach C3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt A4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach D5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. unser Held setzt mit der Springer auf E7 schach.

Nacktschneckes König rückt von G6 nach H5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach H4 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. unser Held setzt mit der Springer auf F3 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C6 führt.

Nacktschneckes König rückt von E5 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, und unser Helds Springer nimmt D8 ein und lässt C6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D8 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F4; dann nacktschneckes König rückt von F6 nach E5 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor.

Nacktschneckes König fällt auf F4 und reißt unser Held die Springer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5. Von D4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach E6 zieht.

Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
12 min 47 s
Züge
64
Wie sie endete
Zeit abgelaufen
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (64 Züge) dauerte länger als 58 % der Partien auf dieser Etage.

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