Schlachtchronik

Alberto C. zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.

Alberto C.s Springer landet auf F3 und besiegt Wolfs Dame!

Schachmatt! Alberto C. stürzt Wolf und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Läufer auf E3.

Mit Dungeon-List führt Wolf die Dame nach C8. Von B1 nach C3 verschlingt Alberto C.s Springer Wolfs Bauer.

Wolfs Dame rückt von C8 nach C6 vor. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Bauer auf F4.

Wolf stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Wolf die Dame nach F3.

Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Springer stürzt die Dame auf F3.

Wolf antwortet, indem er die Springer von G7 nach F5 zieht, und gleich darauf alberto C. gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach G1. Mit Dungeon-List führt Wolf die König nach G7.

Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach E4, während wolfs Springer rückt von F5 nach D4 vor. Von C3 nach A4 verschlingt Alberto C.s Springer Wolfs Bauer.

Alberto C. hüllt eine Figur in Tarnung; Wolf zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Wolf stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Wolf fällt Alberto C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 20 s
Züge
37
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 21

Gegen Wolf haben Helden 33 % von 270 beendeten Partien gewonnen (89 Siege, 174 Niederlagen, 7 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 33 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 21