Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf H8.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3; dann nacktschneckes Springer rückt von H7 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach G8 vor. unser Held rückt die Springer von E2 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf G4 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf H8.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D5 nach B6.

Nacktschneckes Bauer erreicht F2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Auf F1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6, während unser Helds Springer nimmt D5 ein und lässt B6 hinter sich.

Nacktschneckes Springer erreicht E5 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.

Nachdem er die Bauer auf G3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held rückt die König von E4 nach D5 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf H1 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach B5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C4 nach D2 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F1.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5; dann nacktschneckes Springer rückt von F1 nach E3 vor. unser Held rückt die König von B5 nach B6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D3, während unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D3 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G4.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes Springer rückt von E5 nach G6 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von C8 nach G4.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F4.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von G4 nach F4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F4 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E6; dann nacktschneckes König rückt von H6 nach H7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, während unser Helds Dame nimmt F6 ein und lässt F3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H8 nach H7 vor.

unser Held rückt die König von B6 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und unser Helds König nimmt E7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach F8.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3; dann nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor.

unser Held rückt die Springer von G7 nach F5 vor.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 42 s
Züge
87
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 12
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (87 Züge) dauerte länger als 83 % der Partien auf dieser Etage.

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