Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Rattenkönig.
Ein grausamer Schlag: Rattenkönigs Springer schlägt unser Helds Dame auf A4.
Schachmatt! unser Held stürzt Rattenkönig und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Rattenkönigs Bauer.
Rattenkönig schlägt die Bauer auf D2 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf D2.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Springer nach B2. Von H8 aus zwingt unser Helds Turm Rattenkönig zur Verteidigung.
Rattenkönigs Läufer rückt von E7 nach F8 vor. unser Held rückt die Dame von D1 nach A4 vor. Aus dem Schatten, Meucheln. Rattenkönig verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Rattenkönig rückt nach A4 vor und holt sich unsere Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C1; dann aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Springer nach D4. Von C8 aus zwingt unser Helds Turm Rattenkönig zur Verteidigung.
Rattenkönig antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Von H8 nach F8 verschlingt unser Helds Turm Rattenkönigs Läufer.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Springer nach C5. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 42 s
- Züge
- 15
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 10
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 10
Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (15 Züge) dauerte länger als 20 % der Partien auf dieser Etage.