Schlachtchronik

Ruben V. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Nacktschnecke zieht seinen Turm von D1 nach D5 und stürzt Ruben V.s Dame!

Ruben V. muss fliehen. Nacktschnecke hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach A1. Mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach A3, und nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor.

Ruben V. rückt die König von E1 nach E2 vor. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf F3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2; dann ruben V.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Von A3 nach C1 verschlingt Ruben V.s Läufer Nacktschneckes Turm.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C4.

Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach C3, während nacktschneckes Springer rückt von A1 nach C2 vor. Von C3 nach C2 verschlingt Ruben V.s König Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf G2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Läufer auf A3. Nacktschnecke schlägt die Bauer auf E4 und setzt Ruben V. schach.

Ruben V.s König nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von A3 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H1. Mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach H6, und nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor.

Ruben V. rückt die Läufer von H6 nach G7 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Von G7 nach F6 verschlingt Ruben V.s Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F5; dann ruben V.s Läufer nimmt E7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach C5 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach D8.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B4 schach.

Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach B2, während nacktschneckes König rückt von C5 nach C6 vor. Ruben V. rückt die Läufer von D8 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf H4. Nacktschnecke rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.

Ruben V.s Läufer nimmt E7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H3 nach H2 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.

Nacktschneckes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach F6, und nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor. Ruben V. rückt die Läufer von F6 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Läufer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B3; dann ruben V.s Läufer nimmt B4 ein und lässt E7 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach E6 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von B4 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D7.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach F5, während nacktschneckes Springer rückt von H1 nach G3 vor. Ruben V. rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf H3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E2, und gleich darauf ruben V.s Läufer nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C3.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s König stürzt die Bauer auf B3.

Nacktschnecke rückt nach D2 vor und holt sich unsere Läufer.

Umwandlung: auf F8 verwandelt Ruben V. einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Ruben V. rückt die König von B3 nach B2 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Dame auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D7. Indem er die Bauer auf D5 nimmt, setzt Ruben V. Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke rückt nach D5 vor und holt sich unsere Dame.

Ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach A3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach D2. Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach B4.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf B2 schach.

Ruben V. rückt die König von B4 nach C5 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die König auf D6.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf D2.

Ruben V.s König nimmt E7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D7 nach C8 zieht; dann ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach E8.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach F7, und nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor.

Ruben V. muss fliehen. Nacktschnecke hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 22 s
Züge
84
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 14
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (84 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.

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