Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Lichtunghexe auf Etage 28 heraus.
Nach 10 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Schachmatt. Lichtunghexe besiegt Alberto C. auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Das Zugprotokoll ließ sich nicht rekonstruieren, doch das Echo des Kampfes hängt noch im Dungeon.
Alberto C. fällt Lichtunghexes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 24 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 28
Gegen Lichtunghexe haben Helden 26 % von 77 beendeten Partien gewonnen (20 Siege, 54 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 10 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 52 % der Partien auf dieser Etage.