Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf B3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8; dann unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F6.
Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Held setzt mit der Bauer auf F7 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3.
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke rückt nach F7 vor und holt sich unsere Bauer.
Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach E8 vor. unser Held rückt die Dame von H7 nach C7 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C5. Nacktschnecke zieht den Bauer von C4 nach B3 und stürzt unser Helds Bauer.
Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Von B5 nach B4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach D6 vor. Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7.
Von C3 nach C2 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C2 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von D5 nach E4 vor. unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G2. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G2 nach H1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach G8.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 42 s
- Züge
- 65
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (65 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.