Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Junger Treant auf Etage 22 heraus.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Junger Treants Bauer!
Schachmatt! unser Held stürzt Junger Treant und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Junger Treant unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach D2.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Junger Treant zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Junger Treant stellt die Läufer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3, und aus der Finsternis schiebt Junger Treant die Springer nach C4.
unser Helds Dame nimmt C1 ein und lässt D1 hinter sich, während junger Treant antwortet, indem er die Dame von B7 nach B5 zieht.
Junger Treant fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 30 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 22
Gegen Junger Treant haben Helden 40 % von 173 beendeten Partien gewonnen (70 Siege, 103 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 13 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.