Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf G1.

Skeletts Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Läufer auf F4.

Skelett rückt nach F4 vor und holt sich unsere Läufer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, und mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, während skeletts Springer rückt von F7 nach E5 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und skelett stellt die Turm auf G1 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf F4.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach C3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F4 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Skeletts Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held rückt die König von D2 nach E2 vor, während skelett stellt die Springer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds König Skeletts Springer.

Schach von Skelett: die Dame pflanzt sich auf C4.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich. Skelett setzt mit der Dame auf C3 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F2, und mit Dungeon-List führt Skelett die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf G1.

Schach von Skelett: die Dame pflanzt sich auf C1.

unser Held rückt die König von G1 nach G2 vor. Skelett setzt mit der Dame auf B2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach F6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.

Skelett antwortet, indem er die Springer von A5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4. Skelett setzt mit der Dame auf B3 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, und skeletts Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held rückt die König von G4 nach H5 vor.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Skelett verschwindet spurlos.

Matt. Skelett schließt das Netz und unser Held fällt auf H3.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 4 s
Züge
38
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (38 Züge) dauerte länger als 48 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 11