Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B8 nach A7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach C7 vor.

unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D6.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G7, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von A7 nach B8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G7 nach E5.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf A7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C3 nach E5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A7 nach D4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F2; dann nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt F6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C4.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König rückt von C4 nach B4 vor. unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf A3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A2, und unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A2 nach A3 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C5 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A4.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7; dann nacktschneckes Bauer rückt von H7 nach H6 vor. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C8 nach G4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6, während unser Helds Dame nimmt H4 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von H4 nach H5.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 43 s
Züge
59
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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