Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Benjamín A. gegen Alpha-Drake auf Etage 88.
Benjamín A.s König landet auf B6 und besiegt Alpha-Drakes Bauer!
Benjamín A. fällt Alpha-Drakes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2; dann mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C3, und gleich darauf alpha-Drakes Turm rückt von F6 nach F4 vor.
Benjamín A. rückt die König von C3 nach B4 vor; dann alpha-Drake stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf B5.
Aus der Finsternis schiebt Alpha-Drake die Bauer nach E2. Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach B6.
Alpha-Drake antwortet, indem er die Läufer von D5 nach G8 zieht, während benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach C7. Auf E1 wandelt Alpha-Drake um und gewinnt eine verstärkende Springer.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C7 nach D6.
Aus dem Schatten, Meucheln. Alpha-Drake verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.
Alpha-Drakes Dame erreicht E7 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. rückt die König von D6 nach C6 vor. Auf A1 wandelt Alpha-Drake um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf B5, während aus der Finsternis schiebt Alpha-Drake die Turm nach F6. Benjamín A.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.
Tarnung. Benjamín A.s Falle lässt Alpha-Drake verwirrt zurück.
Alpha-Drakes Dame erreicht E5 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Dame nach B8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach A5.
Schachmatt: Alpha-Drake beendet Benjamín A. auf B4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 34 s
- Züge
- 24
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 4
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 88
Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (24 Züge) dauerte länger als 69 % der Partien auf dieser Etage.