Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Benjamín A. gegen Alpha-Drake auf Etage 88.

Benjamín A.s König landet auf B6 und besiegt Alpha-Drakes Bauer!

Benjamín A. fällt Alpha-Drakes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2; dann mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C3, und gleich darauf alpha-Drakes Turm rückt von F6 nach F4 vor.

Benjamín A. rückt die König von C3 nach B4 vor; dann alpha-Drake stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf B5.

Aus der Finsternis schiebt Alpha-Drake die Bauer nach E2. Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach B6.

Alpha-Drake antwortet, indem er die Läufer von D5 nach G8 zieht, während benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach C7. Auf E1 wandelt Alpha-Drake um und gewinnt eine verstärkende Springer.

Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C7 nach D6.

Aus dem Schatten, Meucheln. Alpha-Drake verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.

Alpha-Drakes Dame erreicht E7 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. rückt die König von D6 nach C6 vor. Auf A1 wandelt Alpha-Drake um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf B5, während aus der Finsternis schiebt Alpha-Drake die Turm nach F6. Benjamín A.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.

Tarnung. Benjamín A.s Falle lässt Alpha-Drake verwirrt zurück.

Alpha-Drakes Dame erreicht E5 und bedroht Benjamín A.s König.

Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Alpha-Drake die Dame nach B8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach A5.

Schachmatt: Alpha-Drake beendet Benjamín A. auf B4.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
34 s
Züge
24
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 4
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 88

Gegen Alpha-Drake haben Helden 14 % von 36 beendeten Partien gewonnen (5 Siege, 29 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 25 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (24 Züge) dauerte länger als 69 % der Partien auf dieser Etage.

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