Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E7.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und nacktschneckes König rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5; dann unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F4 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D6, während nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. Von B6 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F8 nach G6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7. Von B4 nach E7 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.

Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. unser Held setzt mit der Dame auf F8 schach.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach G6 vor. Von F8 nach F4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D3 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf D3 und setzt unser Held schach.

Von C2 nach D3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G5 führt.

Nacktschneckes König rückt von G6 nach H7 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 40 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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