Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Kleiner Lich.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A4 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Kleiner Lich flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von A1 nach A4 verschlingt unser Helds Turm Kleiner Lichs Dame.
Aus der Finsternis schiebt Kleiner Lich die Springer nach C5; dann unser Helds Turm nimmt C4 ein und lässt A4 hinter sich. Kleiner Lichs Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Kleiner Lich schlägt die Bauer auf H2 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Turm auf H2.
Kleiner Lich rückt nach H2 vor und holt sich unsere Turm.
unser Held rückt die Turm von C4 nach H4 vor. Tarnung. unser Helds Falle lässt Kleiner Lich verwirrt zurück.
Kleiner Lichs Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.
Schachmatt! unser Held stürzt Kleiner Lich und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 33 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 19
Gegen Kleiner Lich haben Helden 42 % von 55 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 27 Niederlagen, 5 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 44 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.