Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Nacktschnecke rückt seinen Springer nach E7 vor und holt sich unser Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach G8 zieht. Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3, während nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.
Von D3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach A3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Von A3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3; dann unser Helds Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E7 nach C8 zieht.
Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor.
unser Held rückt die Läufer von C5 nach A3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B5. Von F4 nach F5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von B5 nach C6 vor. unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor. Nacktschnecke schlägt die Bauer auf D6 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D6 nach B5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, während nacktschneckes Springer rückt von B5 nach A7 vor. unser Held rückt die König von E7 nach D6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Bauer auf E7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C6.
unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.
Nacktschnecke zieht den Springer von C6 nach E7 und stürzt unser Helds Dame.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E7.
Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C5 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, während nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach C7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und nacktschneckes König rückt von B8 nach A8 vor.
unser Held rückt die König von D6 nach C7 vor.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 48 s
- Züge
- 77
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 11
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.