Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Verdorbene Dryade. Der Dungeon wacht schweigend.
Verdorbene Dryade zieht seinen Springer von F2 nach H1 und stürzt unser Helds Turm!
Schachmatt. Verdorbene Dryade besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf A3.
Verdorbene Dryade stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Verdorbene Dryade die Springer nach G4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A7.
Verdorbene Dryade antwortet, indem er die Läufer von C5 nach D4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A7 nach A5. Verdorbene Dryade zieht den Bauer von G3 nach H2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Läufer auf G5.
Verdorbene Dryades Läufer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die Springer von C4 nach D2 vor, und verdorbene Dryade stellt die Läufer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3.
Verdorbene Dryade setzt mit der Springer auf C2 schach.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Verdorbene Dryade antwortet, indem er die Springer von G4 nach F2 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf C2.
Verdorbene Dryade rückt nach H1 vor und holt sich unsere Turm.
Von F3 nach D4 verschlingt unser Helds Springer Verdorbene Dryades Läufer.
Dank Tarnung täuscht unser Held Verdorbene Dryade auf dem Brett.
Verdorbene Dryades Bauer rückt von H5 nach H4 vor, während unser Held rückt die Läufer von F1 nach D3 vor. Verdorbene Dryade stellt die Dame auf H8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held fällt Verdorbene Dryades Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 48 s
- Züge
- 40
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 25
Gegen Verdorbene Dryade haben Helden 37 % von 86 beendeten Partien gewonnen (32 Siege, 51 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (40 Züge) dauerte länger als 72 % der Partien auf dieser Etage.