Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Verdorbene Dryade. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E2 nach D3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Verdorbene Dryade flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf A6.

Verdorbene Dryade setzt mit der Springer auf D3 schach.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und verdorbene Dryade stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Verdorbene Dryade die Läufer nach C7, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt C4 ein und lässt A6 hinter sich. Dank Tarnung täuscht unser Held Verdorbene Dryade auf dem Brett.

Verdorbene Dryade antwortet, indem er die Läufer von G5 nach F4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Verdorbene Dryade die Läufer nach D6, und mit fester Hand führt unser Held die König nach F3.

Verdorbene Dryades Bauer rückt von H5 nach H4 vor, während unser Held rückt die König von F3 nach G4 vor. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Verdorbene Dryade.

Verdorbene Dryade stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Von G4 nach G5 verschlingt unser Helds König Verdorbene Dryades Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Verdorbene Dryade die Bauer nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt G4 ein und lässt G5 hinter sich. Verdorbene Dryade antwortet, indem er die Läufer von D6 nach E7 zieht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H3. Verdorbene Dryade setzt mit der Dame auf F5 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2. Verdorbene Dryades Bauer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von H2 nach G1 vor. Schach von Verdorbene Dryade: die Läufer pflanzt sich auf C5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H1. Schachmatt: Verdorbene Dryade beendet unser Held auf F1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 22 s
Züge
99
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 25

Gegen Verdorbene Dryade haben Helden 37 % von 86 beendeten Partien gewonnen (32 Siege, 51 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 30 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (99 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.

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