Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Alberto C. die gegnerische Turm auf C1.

Nacktschnecke fällt Alberto C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Alberto C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C2 und reißt Alberto C. die Bauer weg.

Alberto C. rückt die Läufer von C1 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf F6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, während alberto C. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3.

Alberto C. schlägt die Bauer auf F7 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. Alberto C. setzt mit der Turm auf E7 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Springer auf F3. Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Nacktschnecke Alberto C.s König.

Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F2 landet.

Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Alberto C. schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von A1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt Alberto C. die Springer nach E5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor.

Alberto C. rückt die Springer von E5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Läufer auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3. Matt. Alberto C.s Turm auf C7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
54 s
Züge
27
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.

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