Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von G5 nach F6 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Skelett erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4, während mit Dungeon-List führt Skelett die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und skeletts König rückt von D7 nach D6 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf F6.

Skelett rückt nach F6 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Skelett die Läufer nach B6; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich.

Skelett antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D2. Skeletts Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Skelett setzt mit der Dame auf C1 schach.

unser Held rückt die König von E3 nach F3 vor. Skeletts Dame erreicht D1 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Schach von Skelett: die Dame pflanzt sich auf G1.

unser Helds König nimmt H3 ein und lässt G3 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H3 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Dame nach C1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4. Schach von Skelett: die Dame pflanzt sich auf G1.

unser Held rückt die König von G4 nach F4 vor. Skelett setzt mit der Bauer auf E5 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach D7; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E4 hinter sich.

Skelett antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach B8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Skeletts Dame erreicht D1 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor, und skelett stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Skelett setzt mit der Bauer auf C4 schach.

unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht.

Das Duell endet remis: unser Held und Skelett ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
51 s
Züge
40
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 1
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (40 Züge) dauerte länger als 52 % der Partien auf dieser Etage.

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