Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C2.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2, während nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. Von G2 nach G3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G7, und nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor.

unser Held rückt die König von G3 nach F2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H6, während nacktschneckes Läufer rückt von G6 nach C2 vor.

Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4.

Von G5 nach F6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von D4 nach E3 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach C1, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G5, und nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, während nacktschneckes König rückt von A8 nach A7 vor. unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach B5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6. unser Held setzt mit der Dame auf A8 schach.

Nacktschneckes König rückt von A6 nach B6 vor. Von B8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C5.

unser Held setzt mit der Dame auf C7 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach D5 zieht. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.

Nacktschneckes König rückt von C4 nach D3 vor. unser Held rückt die Läufer von C3 nach B4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C6 nach E8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und nacktschneckes König rückt von F6 nach G7 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.

Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held setzt mit der Läufer auf C3 schach.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach F8 vor. unser Held rückt die König von G4 nach G5 vor.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 27 s
Züge
93
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (93 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.

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