Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Zombie.
Zombie rückt seinen Turm nach F1 vor und holt sich unser Läufer.
Zombie fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Zombies Bauer.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Zombie zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Mit Dungeon-List führt Zombie die Bauer nach D4, während mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4. Zombies Turm rückt von B5 nach F5 vor, und unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor.
Zombie stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Zombie rückt nach F1 vor und holt sich unsere Läufer.
unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich; dann zombie antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Zombie flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 15 s
- Züge
- 69
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 12
Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.