Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Knochenbogner.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G3.
Knochenbogners Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor, und knochenbogner stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Läufer nach B1, und gleich darauf unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich. Knochenbogner antwortet, indem er die Läufer von B1 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.
Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf D3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1. Knochenbogner setzt mit der Dame auf D2 schach.
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor. Knochenbogners Dame erreicht D1 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf D4.
unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Knochenbogner antwortet, indem er die Läufer von C2 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G2.
Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Dame nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H3, während knochenbogners Bauer rückt von C3 nach C2 vor.
unser Held rückt die König von H3 nach H2 vor. Knochenbogner setzt mit der Dame auf E2 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Knochenbogners Läufer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt H1 ein und lässt G1 hinter sich. Knochenbogner antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4.
Knochenbogner setzt mit der Dame auf F1 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2. Knochenbogners Klinge fällt auf F4 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 42 s
- Züge
- 30
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 15
Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (30 Züge) dauerte länger als 54 % der Partien auf dieser Etage.