Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Knochenbogner. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf G4.
Knochenbogners Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.
Knochenbogner antwortet, indem er die König von E7 nach D6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D1. Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach E7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und knochenbogners Dame rückt von F4 nach G3 vor. unser Held rückt die König von C2 nach D2 vor.
Knochenbogner setzt mit der Dame auf H2 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Bauer nach G3; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich.
Knochenbogner antwortet, indem er die Dame von H2 nach A2 zieht. Von F3 nach G3 verschlingt unser Helds König Knochenbogners Bauer.
Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Dame nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, während knochenbogners Bauer rückt von C4 nach C3 vor.
Von H5 nach G6 verschlingt unser Helds Bauer Knochenbogners Bauer.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Knochenbogner verschwindet spurlos.
Knochenbogner stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Läufer nach G4.
Von H4 nach G4 verschlingt unser Helds König Knochenbogners Läufer.
Knochenbogners Dame erreicht G2 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5. Matt. Knochenbogner schließt das Netz und unser Held fällt auf G5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 46 s
- Züge
- 26
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 7
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 15
Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (26 Züge) dauerte länger als 47 % der Partien auf dieser Etage.