Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A3.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von C1 nach A3.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G7 nach H8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C2 nach C3.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Nacktschneckes Bauer fällt auf G6 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Läufer nimmt B4 ein und lässt A3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach E8 vor.
unser Held rückt die König von C4 nach B5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G5, während unser Helds König nimmt D7 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D7 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.
Nacktschneckes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B4 nach D6.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8, und unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von H8 nach H7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G2, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A1 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.
unser Held schlägt die Bauer auf G2 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach H7 vor. Von G6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 29 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.