Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Gefallener Priester.
Gefallener Priester zieht seinen Läufer von C7 nach H2 und stürzt unser Helds Turm!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Gefallener Priester flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von E2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Gefallener Priesters Springer.
Dank Tarnung täuscht unser Held Gefallener Priester auf dem Brett.
Gefallener Priester setzt mit der Dame auf E4 schach.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach E2. Gefallener Priester rückt nach H2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von H1 nach H2 verschlingt unser Helds Turm Gefallener Priesters Bauer.
Gefallener Priester zieht den Läufer von C7 nach H2 und stürzt unser Helds Turm.
Schachmatt! unser Held stürzt Gefallener Priester und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 36 s
- Züge
- 31
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 17
Gegen Gefallener Priester haben Helden 41 % von 86 beendeten Partien gewonnen (35 Siege, 37 Niederlagen, 14 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 37 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 47 % der Partien auf dieser Etage.