Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds König landet auf B1 und besiegt Skeletts Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.
Skelett antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4. Aus dem Schatten, Meucheln. Skelett verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Skeletts Turm rückt von G5 nach D5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf D5.
Skelett stellt die Springer auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach C6.
unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E4 hinter sich, und gleich darauf skelett antwortet, indem er die Springer von A5 nach B3 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach D2. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf D2.
Skeletts König rückt von E8 nach F8 vor, und unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor. Skelett stellt die Springer auf H6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Schach von Skelett: die Turm pflanzt sich auf F2.
unser Helds König nimmt C3 ein und lässt B2 hinter sich. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Skelett.
Skelett antwortet, indem er die Bauer von B7 nach B6 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D3, und mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach G4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während skeletts Turm rückt von F2 nach F1 vor. unser Held rückt die König von C3 nach D2 vor.
Skelett stellt die Turm auf B1 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach D5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf B1.
Skelett antwortet, indem er die Springer von G4 nach H2 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach C2, während mit Dungeon-List führt Skelett die König nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Skeletts Springer erreicht F1 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D2 nach E2 vor. Skelett stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F1.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach H6; dann unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3. Schach von Skelett: die Bauer pflanzt sich auf D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, während skeletts König rückt von G7 nach H8 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C4 vor.
Skelett stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach H7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich.
Skelett antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E5, während mit Dungeon-List führt Skelett die König nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und skeletts König rückt von G6 nach G7 vor. Von D6 nach C5 verschlingt unser Helds König Skeletts Bauer.
Skelett stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach H7; dann unser Helds König nimmt C5 ein und lässt D4 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B4.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5. Aus dem Schatten, Meucheln. Skelett verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Skeletts König rückt von G7 nach F7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B5.
Skelett stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach G6.
unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C4 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von G6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E6, und mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Skeletts König rückt von E6 nach D7 vor.
unser Held rückt die König von F3 nach F4 vor, und gleich darauf skelett stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach C8.
unser Helds König nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach A7. Von G6 nach H6 verschlingt unser Helds König Skeletts Bauer.
Skeletts König rückt von A7 nach A8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H5.
Skelett stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach A8.
unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von A8 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach A8, und mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7. Skeletts König rückt von A8 nach B7 vor.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Skelett stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach D6.
unser Helds König nimmt F5 ein und lässt F6 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von D6 nach C5 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach B6. Von E6 aus zwingt unser Helds Dame Skelett zur Verteidigung.
Skeletts König rückt von B6 nach A5 vor. unser Held rückt die Dame von E6 nach C8 vor; dann skelett stellt die König auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C6, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach A3. unser Helds Dame nimmt C4 ein und lässt C6 hinter sich.
Skelett antwortet, indem er die König von A3 nach B2 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C4 nach D3. Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach A1, und mit fester Hand führt unser Held die König nach E4.
Skeletts König rückt von A1 nach A2 vor. unser Held rückt die König von E4 nach E3 vor, und gleich darauf skelett stellt die König auf A1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach B2. unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D2 hinter sich.
Skelett antwortet, indem er die König von B2 nach C1 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach B2, während mit fester Hand führt unser Held die König nach E1.
Skeletts König rückt von B2 nach C1 vor. unser Held setzt mit der Dame auf D2 schach.
Skelett stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach A1.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C3 führt.
Skelett antwortet, indem er die König von A1 nach A2 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf C2 schach.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach A3. Von C3 aus zwingt unser Helds Dame Skelett zur Verteidigung.
Skeletts König rückt von A3 nach A4 vor. unser Held rückt die Dame von C3 nach C5 vor, und gleich darauf skelett stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach A2. unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich.
Skelett antwortet, indem er die König von A2 nach B2 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C5 nach C4. Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach B1, während mit fester Hand führt unser Held die König nach D2.
Skeletts König rückt von B1 nach A1 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor; dann skelett stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B3 führt.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach A1. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 11 min 1 s
- Züge
- 153
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 22 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 4
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 3
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 348 beendeten Partien gewonnen (182 Siege, 108 Niederlagen, 58 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 56 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (153 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.