Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Skelett auf Etage 11 heraus.

Alberto C.s Bauer landet auf E4 und besiegt Skeletts Turm!

Schachmatt! Alberto C. stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Skeletts Bauer fällt auf B3 und reißt Alberto C. die Bauer weg.

Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach E4. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Skeletts Springer rückt von B6 nach C8 vor. Alberto C. schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von A5 nach A6.

Skelett stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach D8, und alberto C.s Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht.

Alberto C. schlägt die Turm auf E4 und setzt Skelett schach.

Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach D6. Alberto C. schlägt die Turm auf D6 und setzt Skelett schach.

Doch Alberto C. aktiviert Ausweichen und die Figur entkommt von D6 nach E5.

Ein grausamer Schlag: Skeletts Springer schlägt Alberto C.s Turm auf D6.

Skelett fällt Alberto C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 17 s
Züge
31
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
17 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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